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为什么现在的男大学生,宁愿打游戏也不追女生?

男生比女生成熟得晚,这话已威震江湖。无论是父母,还是男生自己,用到这句话的时候,往往都是出于原谅男孩、男孩用来原谅自己拒绝努力和付出时的绝佳借口。

很多人都注意到了一个现象:当下很多大学男生,除去必要的上课与学习之外,就是三五成群或独自蜗居着做同一件事情——打游戏。

联机群打、单打独斗、不分白天黑夜,完全沉浸于虚幻世界中的个体角色而无法自拔,就是这些男孩子们打游戏时候的状态和特征。

你问他们:游戏都是人为设计和程序员写的,为什么这么痴迷?他们会以蔑视的眼神飞一个白眼告诉你:你不懂,你太无知不知道这其中的乐趣。

那么,能够让他们放弃男性对女性天然乐趣的游戏乐趣,究竟是些什么样的乐趣呢?这就必须从游戏、游戏力、心理学、个体生活背景、个体心理发育等几个阶段来分析了。

游戏是什么?何以上瘾?

游戏的内涵是:与生活和劳动技能有关的、能促进体力和智力发展的娱乐性活动。游戏中的人们可以在游戏中扮演不同社会角色,进而体验各种立场与情感情绪。

的确,我们一直都认为游戏可以促进个体的智力发展。

但是人类进化发展至今,单凭游戏就能够改天换地,显然是错误的。人类智力发展的主路径,依然是有规律的学习与训练,而不是放松式不讲章法的游戏模式。

所以,既然是游戏,自然脱不了“娱乐性”。既然是“娱乐”人的,自然会最大程度上去促成和释放人的单一快感。

在学生们最为常见的电脑游戏设计中,最为常见的游戏模式有三种:

1.斗智2.追逐3.团队配合

每一种,都是对人获得感的刺激,每一次选项和操作,都是玩家个人意图的呈现与实现。

在游戏世界中,玩家只需要轻松按钮、随意指标点击或花费点脑力在界面所提供的有限工具和路径中,任意组合或搭建,就能轻松实现自己的目标或理想。

相比于现实世界的不可逆与无法看透,付出而无法得到,被误解甚至不被理解等等谜团般的状态,游戏世界里的“自己”,显然更有力量更智慧,也更像是一个君临天下的王。

而这,就是电脑游戏一直都在努力给人提供的心理刺激、精神输氧、“颅内高潮”。试问:谁不想这样无所畏惧又无所不能?

所以,与其说男孩子们普遍沉溺于游戏中贪玩,不如说他们在那些虚拟世界里,获得了精神满足和心理安慰,而这有多重要,从他们上瘾成瘾无法自拔中,就可见一斑。

宁可打游戏也不追女生背后的心理原因

麻烦、要单方面付出很久、还不讨好、累了半天一无所获、容易厌倦、分手太难;

没碰见让自己喜欢到无法抑制想要去拥有和相处的女孩;

环境单一、生活方式单调、爱独处、不喜欢与人接触;

没有共同语言、聊不起天、价值观相差太远(主要她们不懂游戏世界各种规则与人性);

我爸妈说了:大学生谈恋爱太早——自身成熟晚,对男女情事情绪一窍不通;

不愿意单方面付出和奉献——自私、狭隘、不懂爱这一情绪的本质;

抑郁情绪、孤独感、家庭问题。

如上种种,皆有可能是男生们宁可选择游戏,也不去追求女生的原因。

并且,如果一个人出现了游戏成瘾、无游戏不生活等状况的话,最为重要的原因将会是最后这个:抑郁情绪、孤独感、家庭问题。

而这样的孩子,往往最可怜。因为,他们不是不渴望爱不喜欢与人接触,而是心理受伤后产生了后遗症。在他们所生活的现实世界里,这种后遗症和隐性心理痛苦是无解的,作为尚在青年学习阶段的他们,是无能为力的。

反而是游戏,让伤痕累累的痛苦心灵和精神意识,暂时得到了缓解与慰藉。所以,如果从这个角度来看问题,对于一个喜欢游戏的人,强行戒除游戏,可能对他而言不是治疗与救助,反而是反作用。

毕竟,游戏成瘾只是表面现象,我们得被触角深入到孩子的内心,去深入了解他们为什么这样,去抽丝剥茧问题的根源,才能从根本上解决游戏成瘾,拒绝社交,拒绝追女生谈恋爱这些生活上的,乃至人生阶段上的种种问题。

很多人可能会认为:你不能什么都扯上心理学吧,万一这些大学男生们就是懒、就是贪图享乐、就是没见过世面和刺激这些简单原因呢?的确,这些原因可能也是存在的,但归根结底仍然是人心向背的细腻问题,对吧?

所以,从心理学角度看问题,其实并不玄乎。它是我们看待世界和分析现象的一种角度、方式、维度,是对同一种现象和问题在不同剖面上的挖掘与观察,是要求人们抛离表面现象的干扰和诱惑,努力去探索事物本质根源的一种思维方式和方法。

如果这种科学的思维方式和方法,能够帮助我们解决和探究出一些我们从前并没有观察和注意到的真相,那么我们有什么必要拒绝采用这一方式方法呢?

更何况,心理学观察分析法,根本也不是外行们所以为的“主观臆测”、“望文生义”或“生拉硬拽”,而是有具体分析缘由、合理实验规则、充分实验工具的,有步骤有条件开展调查研究与分析的,一门具体的学科。

所以,无论是儿童,还是已经是半成人的在校男生,甚至是职场成年人,生活中都需要游戏。无论是电脑游戏,还是户外活动,只要是娱乐性的,能够让人兴奋高兴的游戏,都会让人有所收获。而这种收获,显然更为集中在人的精神意识层面上。

如果我们细心去观察,就会发现,何止是儿童,哪怕已经半大孩子的大学男生,都是以非常认真的态度在玩游戏的。因为,在游戏中,他们独立创造着自己的世界。

这种独立创造的成就感,在现实生活中很难体验到,也就是说,游戏的确能够带来独特的体验。因此,从这个层面上看,我们十分有必要重新认识游戏的价值。

如果能够平衡好游戏与现实的关系,产生更多幸福感的游戏,我们并不排斥。

但是请注意,我们只是强调了玩游戏的合理性,却并不提倡和鼓励大家玩游戏。毕竟,现在的现实情况并不令人满意,很多上瘾的孩子已经出现了病态的思维和生活方式,而这正是我们必须要加以警惕和帮扶并制止的。

并且从另一更深入的角度来讲,人始终必须生活在现实世界里,逃避得了初一,逃不过十五。

大学男生们选择游戏,放弃追女生,其事实如前所说,在人生观、世界观、价值观不成熟的人生初阶,作为生物体的雄性,尚未意识到自己真正的人生需求,更没有在更广大视角范围内意识到游戏并非人生唯一的主题。

而若这一看法和认知没有得到适当点拨与警醒,那么他们的心智将在很长时间内都停留在发育初阶,变得幼稚而自私,对人性真正所需欠缺正确需求和理解,进而走进人生的死胡同。

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