补间动画是指绘制出开始的关键帧和结束的关键帧,中间的过渡帧由Flash补充计算出来。补间动画分两种:动作补间动画和形状补 间动画。动作补间动画是同一个对象的属性渐变(如位置、大小、旋转和颜色)而产生的动画效果。动作补间动画又可以演变出引导线动画和遮罩层动画。形状补间 动画是两个图形对象之间的变形,如果使用了图形元件、按钮、文字或位图,则必先“打散”后才能制作变形动画。
7.6.1 不同动画类型的时间轴表示
不同动画类型在时间轴上的表示方法也是不同的,颜色、线条以及标志符号各有不同。以下列举了各种动画及其他情况的时间轴表示。
……关键帧之间为浅紫色背景并有从左至右的黑色箭头标志,表示创建的是传统动作补间动画。
……关键帧之间为浅紫色背景且关键帧之间以虚线连接,表示创建的是传统动作补间动画,但该动画没有创建成功,或在创建时出现操作错误。
……关键帧之间为浅绿色背景并有从左至右的黑色箭头标志,表示创建的是形状补间动画。
……关键帧之间为浅绿色背景且关键帧之间以虚线连接,表示创建的动画为形状补间动画,但该动画没有创建成功,或在创建时出现操作错误。如果碰到这种情况,分别把这两个关键帧的对象打散就可以了。
……浅蓝色背景,第一帧为关键帧,后面再插入的关键帧显示为菱形点,表示创建的是补间动画。
……灰色背景表示对单个关键帧的内容进行延续,以延长该关键帧的播放时间。
……关键帧上有一面小红旗表示在该帧上设定了帧标签或注释。
……关键帧上有小写的“ɑ”符号,表示为该帧添加了ActionScript 动作脚本,可实现相应的交互动作。
7.6.2 关键帧动画
关键帧动画是把动画中的分解动作一帧帧画出来,每一帧都是关键帧,每个关键帧中创建不同的内容,当连续播放时就形成动画。关键帧动画适合制作变化较大的复杂动画。
◆例子:制作文字跳动关键帧动画。
(1)新建一个Flash文档,在属性面板上定义文档大小为400×150像素,单击工具箱中的“文本工具”,在属性面板上进行设置,接着在舞台上输入文字“FLASH”。
(2)使用“选择工具”选择文字,按“Ctrl+B”键打散文字,这时文字块分解为分散的字母。在文字还处于被选择状态下,再次按“Ctrl+B”键,这时文字上都是白色小点,表示文字已被分离为图形,并且当前这些文字处于被选择状态。
(3)选择“颜料桶工具”,在颜色面板上选择彩虹渐变色,可以看到文字自动填充了渐变色,并且每个文字的渐变色各不相同。把工具箱选项区的“锁定填充”按钮取消,再次用“颜料桶工具”点击处于被选择状态的所有文字,可以看到所有文字作为一个对象被填充渐变色。
(4)点击时间轴的第二帧,按F6键增加一个关键帧,可以看到第二帧上的内容跟第一帧一样。用“选择工具”选择字母F,按住Shift键再选择L,按 “Ctrl+G”键让这两个字母成组,按照同样方法让S和H也成组。用“任意变形工具”让这两个组分别向左和向右倾斜一个角度,并将其分别压缩变窄。用 “选择工具”把A上移一点,再用“任意变形工具”把A拉长一点,把填充色改为橙色。
(5)选择菜单命令“控制”→“测试影片”,或是按快捷键“Ctrl+Enter”,在Flash播放器中预览动画效果。由于动画每秒播放24帧,速度太快,所以选择菜单命令“修改”→“文档”,在“文档属性”对话框中,更改帧频为“1”。
(6)按快捷键“Ctrl+Enter”预览动画效果。
7.6.3 形状补间动画